Gemini AI 網頁設計實戰:Stitch 搭配 Antigravity 打造令人驚艷的視覺網站
Stitch 加上 Antigravity 之所以能成為一套「一個人走完整條鏈路」的 AI 網頁設計流程,關鍵在於它把「想法、UI 設計、本機運行、AI 改程式碼、MCP 串接、推…
Stitch 加上 Antigravity 之所以能成為一套「一個人走完整條鏈路」的 AI 網頁設計流程,關鍵在於它把「想法、UI 設計、本機運行、AI 改程式碼、MCP 串接、推上 GitHub、自動部署」這 7 個步驟收攏進 Google 原生工具的閉環裡,多一個會畫介面的 AI 並不是重點。實際走一遍這條流程,從在 Stitch 打第一句 Prompt 到網站在 localhost 跑起來,整段大約只要 7 分多鐘,速度差來自工具之間的狀態彼此串通、不再各自獨立。真正決定能不能走通的,是後面那 80% 的本機運行、串接與部署工作,UI 漂不漂亮反倒是末節。
重點先看: Stitch 管「長得怎樣」,Antigravity 管「真的跑得起來」,中間靠 MCP(Model Context Protocol)把兩端專案狀態同步起來;Stitch 與 Antigravity 皆為 Google 推出的工具(前者做 UI 生成、後者是 agentic IDE),最後推 GitHub 交給 Vercel 自動部署。
Stitch 加 Antigravity 的三層分工
Stitch 是 Google 推出的 AI UI 生成工具,你丟一段自然語言給它,它就把網站類型、配色、元件組合成一份可預覽的視覺介面;Antigravity 則是 Google 的 agentic IDE,在 localhost 本機環境把那份 UI 跑成真實可瀏覽的網站,並用 AI 協助修改專案。兩者透過 MCP 串接後,等於把傳統設計師與工程師兩個人的工作,壓進同一條一個人能走完的流程。
很多人會把這組合想成「再多一個會畫網站的 AI」,但這個理解只摸到表層。市面上的 AI 網站建立工具 已經一大票,從 Kadence AI 到各式 架站平台 都會幫你拼介面。真正稀缺的是「漂亮的 UI 之後,誰來把它推進成能跑、能改、能部署的程式專案」。Stitch 把前 20% 的設計做完,Antigravity 接手後 80% 的運行與修改,這條分工才是這組合的差異化所在。
分工可以拆成三層來看。設計層:Stitch 負責「長得怎樣」,輸出的是 UI 設計稿而非最終網站。運行層:Antigravity 負責「真的跑得起來」,在 localhost 直接啟動即時預覽。黏合層:MCP(Model Context Protocol)是開放協定,讓兩個工具共享同一份專案脈絡,設計端改了,開發端不必重新描述就能讀懂。這三層合起來,判斷一組 AI 網頁設計工具能不能落地,標準就清楚了:關鍵在於這條鏈路有沒有被接起來,demo 看起來多驚艷反倒不是重點。
要留意的是,Stitch 和 Antigravity 都屬於 Google 生態,互通性高,但這同時意味著綁定同一家廠商。如果你已經習慣用 Claude Code 或 Vibe Coding 的方式工作,後面會談到 Stitch 的 MCP 其實也能接其他開發 agent,不必只能選 Google 全家桶。
這裡要先釐清一個容易被忽略的判斷維度:工具的「設計能力」和「工程能力」是兩回事,市面上多數 AI 架站工具把它們混在一起賣,結果是兩邊都不夠深。會生成漂亮的 hero 區、能套用品牌色、能預覽手機版面,這些屬於設計能力;能解析專案結構、能正確處理路由、能在不同螢幕寬度自動重排、能被部署平台辨識為可上線的程式,這些屬於工程能力。Stitch 偏前者,Antigravity 偏後者,MCP 負責把兩者黏起來。理解這個分工,才不會對任何一方抱持錯誤期待:拿 Stitch 去要求它把響應式邏輯一次寫對,或拿 Antigravity 去要求它生出讓客戶眼睛一亮的首頁視覺,都會失望。
Stitch 的 UI 生成與它的能力邊界
在 Stitch 裡的操作流程很直覺:用 Prompt 指令描述網站類型、目標對象、視覺風格,它就會生成對應 UI,包含版面配置、元件擺放、配色建議。重點是產出可即時預覽,你不滿意就用文字繼續微調,不必碰任何 網頁設計 軟體。它解決的是「不會畫介面、但清楚知道自己要什麼」這個痛點。
從輸入第一句 Prompt 到第一版 UI 產出,通常只要一到兩分鐘,中間還能直接看到重點功能區塊的雛形。這個速度對接案設計師來說很有感,過去用 Figma 或 Canva AI 從空白畫布開始拉版面,光一頁首頁就要來回改好幾輪;Stitch 把這段壓縮成幾句話的事。
不過話說回來,我也得承認一個限制:Stitch 生成的 UI 漂亮歸漂亮,但它不會憑空把 網頁版面設計 轉成符合 響應式網頁設計 RWD 標準的可運行專案。互動邏輯、網站架構、資料流這些,Stitch 頂多給你視覺暗示,真正要動手把專案跑起來,還是得進 Antigravity。把 Stitch 定位成「會做設計稿的 AI」,期待才會準。更現實地講,Stitch 處理的是畫面層,也就是使用者第一眼看到的那一層;至於畫面背後的元件怎麼組、資料從哪裡來、不同螢幕尺寸下怎麼自動重排,這些都屬於工程層的問題,AI 目前還沒聰明到給你 Prompt 就一次到位。
還有一點常被忽略:UI 設計的好壞,最終會回到你有沒有先想清楚 網頁設計必備的關鍵元素 與 設計趨勢。AI 幫你省掉拉版面的時間,但沒幫你想清楚「這個網站要解決誰的問題」。Prompt 寫得越具體,Stitch 給回來的東西越能用,這和用 ChatGPT 或 Gemini 寫內容是同一個道理。
把 Prompt 寫好,有幾個可以重複套用的原則。先交代網站的類型與目標對象,讓 Stitch 知道這是形象站、電商還是作品集,三者的版面邏輯完全不同。明確指定視覺風格的參考方向也很關鍵,例如「極簡、大量留白、深色主題」或「溫暖、圓角、插畫感」,這類描述比「好看」「專業」這種空泛形容詞更能讓模型抓到方向。實作上建議分批下指令,先把整體版面架構定下來,再針對單一區塊微調;一次把所有細節塞進同一句 Prompt,反而容易讓模型顧此失彼。另外把內容大綱先寫好再丟進去,AI 生成的版面會更貼近實際需求,因為它是在排版真實文字而非假字。這幾個原則套用在多數 AI 生成工具都通用,差別只在 Stitch 對「視覺風格」這個維度的回應特別靈敏。
另一個讓 Stitch 產出更實用的做法,是把 常見設計地雷 反過來當成 Prompt 的檢查清單。舉例來說,多數 AI 生成介面會把 hero 區做得太滿、CTA 按鈕不夠明顯、字級層級混亂,這些都是可以事後用一句「縮小 hero 圖、把主按鈕改成高對比色、標題加大一級」就修掉的問題。重點在於:你不要把第一版就當成最終版,而是把它當成一份草稿,再用兩三輪文字微調去逼近你要的樣子。多數人對 AI 設計失望,是因為只給一次機會,沒有走完那兩三輪調整。
Antigravity 本機運行
把 Stitch 產出的 UI 接進 Antigravity 之後,它會在本機 localhost 啟動網站、讓你直接在瀏覽器預覽,不必先部署才能看效果。本來要逐行手改程式碼的調整,像統一整個網站的選單結構、修復路徑錯誤的圖片,都能用自然語言請 AI 完成。這一步是「設計圖」落實成「實體網站」的分水嶺。
本機運行這段可以拆成幾件典型的細活來看:先在 localhost 把網站跑起來,接著用 Antigravity 統一整個網站的選單結構,再到修復破損或路徑錯誤的圖片。這三件事放在傳統流程裡,每一件都要設計師開 ticket、工程師改程式碼、再來回驗收;在 Antigravity 裡,你只要用一句「把所有頁面的選單統一成這個結構」就能交代下去。
Antigravity 的核心差異在於它的 agent 能理解整個專案結構,修改時會一併考慮連動影響,連帶相關檔案一起調整,不會只動你指到的那一行。這對 網頁設計自學 的人特別友善,因為最怕的就是改了 A 壞了 B,然後在 選單設定、圖片、路由之間疲於奔命。本機運行階段之所以是 debug 最有效率的環節,就是因為錯誤能即時看到、即時改,不用等部署完才發現哪裡壞了。換句話說,傳統流程裡你要先把網站推上主機、再開瀏覽器看結果,中間隔著好幾分鐘甚至好幾次的部署等待;Antigravity 把這個回饋圈壓到幾秒鐘,你改一句、畫面就動一下,這種即時性對非工程背景的人特別重要,因為它讓你不必在腦袋裡預演程式碼會怎麼跑,而是直接用眼睛驗證。這也是為什麼我會把本機運行視為整條鏈路裡最值錢的一段:它把工程師才有的那種「改了馬上知道對不對」的體感,下放給任何會打字的人。
說實在的,我會把這段視為整個流程裡最關鍵、也最容易讓人誤會的一段。很多人以為 AI 網頁設計的價值是「生成 UI」,但 UI 只是起點;真正讓 AI 能派上開發用場的,是它在 localhost 把專案跑起來、還能改的能力。沒有這一步,Stitch 的 UI 就只是一張好看的示意圖,離 能上線的網站 還差得遠。
把本機運行用得更有效,關鍵在於把指令寫得讓 agent 知道「範圍」與「條件」,並隨時保留退路。描述範圍而非單點最實用:與其說「改首頁的標題」,不如說「把所有頁面標題的層級統一成 h1 一個、h2 三個以內」,agent 知道這是一次全站層級的調整,會順便檢查其他頁面有沒有同樣問題。帶上判斷條件比單純下指令更省事,例如「如果某個區塊在小螢幕下會換行超過兩行,就改成直排」,agent 就能自己處理邊界情況,減少你逐一手調的次數。而每完成一個明確的改動就 commit 一次版本,當 agent 改出非預期結果時你能立刻退回上一個穩定狀態,不必回想「到底改了哪一句話才壞掉」。這幾個動作的共通點是把 AI 當成一個會聽話但需要明確指令的助手,指令越精準、越帶條件、越有退路,產出就越可靠。
也要務實看待本機運行的能力邊界。agent 雖然能理解專案結構,但它對「設計意圖」的理解仍然有限;你說「讓這個頁面更有質感」,它可能會做出你看不懂的改動。碰到這類主觀性高的需求,拆成幾個可驗證的小指令會更有效,例如「把主色飽和度降低、加大區塊之間的留白、把次要按鈕改成線框樣式」。把抽象的「質感」翻譯成幾個具體的視覺動作,agent 才有辦法穩定執行。這個觀念和寫程式給需求是一樣的:模糊的需求永遠產出模糊的結果,再聰明的 AI 也救不了。
MCP 串接與 Stitch Skills
MCP(Model Context Protocol 的基本概念)是讓 AI 工具彼此交換專案狀態的開放協定,由 Anthropic 提出,目的是讓不同工具共享同一份 context,不必每次都重新描述。串接之後,Antigravity 能即時讀取 Stitch 的設計狀態,等於兩個工具共享同一份專案脈絡。從 GitHub 下載的 Stitch Skills 則是預先封裝好的設計能力模組,能強化版面、互動、響應式等進階設計需求。
這兩層加起來,把工具從「一次性生成」推進到「可持續強化的工作流」。你可以把它想成:MCP 解決「兩個工具怎麼講同一種話」,Skills 解決「怎麼讓 AI 多會幾件事」。實際串接的順序是先讓 Antigravity 與 Stitch 透過 MCP 共用狀態、確認設計端改動會即時同步過來,再從 GitHub 取得 Stitch Skill 套用到進階版面、互動與響應式需求上。
對接案設計師來說,這層的價值在於它讓重複性的設計需求收攏成可重用的套件。比方說你常常做電商 UI Prototype、需要固定的商品卡互動、圖片最佳化 邏輯,這些都能封裝成 Skill,下次直接套用。這和 RAG 檢索增強生成 或 AI Agent 的思路很像:與其每次從零開始,不如把已經驗證過的能力模組化。
這也是我覺得這組合最被低估的一段。多數人 demo 時停在「Stitch 生 UI、Antigravity 跑起來」就結束,但真正決定專案能不能長大、能不能複用到第二個第三個客戶的,是 MCP 加 Skills 這層。少了這層,每接一個案子都得從零拉一遍;整理好自己的 Skill 庫,能力會一個案子一個案子疊加上去。要不要投入時間整理,差別會在接第三個案子時明顯浮現。
要判斷 MCP 串接到底有沒有真的接通,有三個訊號值得對照。改動同步的速度是最直接的:你在 Stitch 動一個元件,切回 Antigravity 應該幾乎不用等待就能看到對應的設計狀態更新,若每次都要手動重新匯入,多半是串接沒接通。另一個是狀態的一致性,你在 Stitch 把某個按鈕改成深色,Antigravity 那邊的對應元件也應該是深色,兩邊顏色對不上就代表脈絡沒有共享。再來是錯誤回報,串接失敗時工具通常會給出連線或認證失敗的訊息,看到這類訊息就不要硬試,先回頭檢查設定步驟。任何一個訊號沒過,都代表你還在「兩個工具各自獨立」的狀態,享受不到 MCP 的真正效益。
hosting.com 與 Vercel+GitHub 兩條部署路線
AI 做好的網站要上線,大致有兩條路:hosting.com 適合需要傳統虛擬主機、搭配 WordPress 或要完整後台控制的情境;Vercel 配 GitHub 適合純前端、靜態或 Jamstack 專案,push 上 GitHub 就自動部署。兩者不衝突,依網站技術棧與維運習慣選擇。
這兩條路可以都實際跑一遍來體感差異:一條是用 hosting.com 讓網站上線,另一條是用 Vercel 配 GitHub 部署。選擇的判斷點其實只有一個:你的網站是 WordPress 還是純前端/靜態框架。WordPress 就走 hosting.com 這類 虛擬主機 路線,需要 cPanel 類後台 與完整的 WordPress 建站流程;純前端就走 Vercel,push 即部署,省去手動上傳。
| 比較項目 | hosting.com(傳統虛擬主機) | Vercel+GitHub(自動部署) |
|---|---|---|
| 適合技術棧 | WordPress、PHP、需要 cPanel 後台 | 純前端、靜態、Next.js 等 Jamstack |
| 部署方式 | 手動上傳或一鍵安裝 | push 到 GitHub 即自動部署 |
| 迭代速度 | 較慢,每次更新要手動 | 快,每個 commit 都觸發部署 |
| 適合的人 | 熟 WordPress、要完整後台控制 | Stitch/Antigravity 產出的前端專案 |
| 典型成本結構 | 主機月費,網站費用 較可預期 | 免費額度起步,流量大才付費 |
這兩條路其實可以並存。正式站放 hosting.com、搭配 網域、DNS 設定、SSL 憑證 走完整後台;預覽站或側專案用 Vercel 快速迭代。技術棧決定路線,不必硬選一個;若要 架設專業形象網站 或 快速架 WordPress,hosting.com 那條會更順。
部署這一步還有一個常被新手忽略的重點:行動裝置的瀏覽體驗。Statista 的資料顯示,2026 年第一季行動裝置(不含平板)占全球網站流量的 52.27% [來源:〈Share of mobile web traffic worldwide quarterly 2015-2026〉〈https://www.statista.com/statistics/277125/share-of-website-traffic-coming-from-mobile-devices/〉〈2026-04-28〉]。也就是說,你的網站上線後,超過一半的訪客是用手機看。Stitch 產出的 UI 雖然多半會給出手機版預覽,但手機上的實際表現要等到部署後用真實網路環境驗證才準。建議部署完先用不同的手機、不同的網路(Wi-Fi 與行動網路都試)開一次網站,看看載入速度與互動反應符不符合預期。行動體驗不只是 RWD 排版對不對的問題,還牽涉到字級、按鈕點擊範圍、圖片載入策略,這些都會影響訪客留下來的意願。
對 WordPress 路線,還有一個現實背景值得放進來:根據 W3Techs 的調查,WordPress 被用於 41.5% 的所有網站,在可辨識 CMS 的網站中占比更高達 59.2% [來源:〈Usage Statistics and Market Share of WordPress〉〈https://w3techs.com/technologies/details/cm-wordpress〉〈2026-06-29〉]。這代表 hosting.com 這條路背後有一個龐大的生態,外掛、佈景主題、教學資源都相對齊全,卡關時找答案的成本較低。如果你的網站需要長期經營內容、要接 SEO 工具、要持續更新文章,這個生態成熟度會是選擇 WordPress 加虛擬主機的一個實質優勢,而不只是「傳統」這個標籤。
完整流程拆解:想法到網站上線的 7 個步驟
把整個 Stitch 加 Antigravity 流程串起來,從零到上線一共 7 個步驟:想法、Stitch 生成 UI、Antigravity 本機運行、AI 修改專案、MCP 串接與 Skills 強化、推上 GitHub、Vercel 或 hosting.com 部署上線。每一步都有對應工具接手,一個人能走完,不必在設計師與工程師之間來回。
這 7 步每一步的工具都明確:Stitch、Antigravity、GitHub、Vercel 或 hosting.com。我會給新手一個建議:先跑通最小流程(一頁 UI、本機跑起來、部署上線),再慢慢加 Skills 與進階設計。一次想跑完整條流程、中間才 debug,會卡得很慘。這和 本機架 WordPress 再 搬到線上 的思路一樣,分階段驗證比一次到位穩。
換個角度想,這條流程真正的顛覆點,在於它把原本要兩種角色(設計師、工程師)來回交接的工作,收攏成一個人能走完的閉環,AI 多會做網站反而不是重點。對接案設計師、自架站長、非工程背景的創作者來說,這代表你可以從 避開常見設計地雷 開始,一路走到網站真的上線,中間不必外包程式碼。
一份 Prompt 從零到上線:示意情境與時間拆解
為了讓上面 7 步更具體,這裡用一個「示意情境」走一遍,幫助你建立整體時間感。要特別說明的是,以下是一個假設性的演示情境,用來說明各階段大致耗時與交接點,不是任何真實客戶的個案數字;實際時間會隨網站複雜度、個人熟悉度與網路環境大幅浮動。
- 想法與 Prompt(約 3 到 5 分鐘):先在紙上或記事本寫好網站類型、目標對象、主要區塊大綱,再整理成一句 Prompt 丟進 Stitch。這段花的時間主要在「想清楚要什麼」,AI 本身生成很快。
- Stitch 生成與微調(約 3 到 8 分鐘):第一版 UI 出來後,用兩三輪文字微調逼近你要的視覺,例如調 hero 區、CTA 按鈕、配色。
- 接進 Antigravity 本機運行(約 1 到 3 分鐘):把 UI 透過 MCP 或匯出交給 Antigravity,在 localhost 跑起來,確認設計真的能動。
- AI 修改細節(約 5 到 15 分鐘,差異最大的一段):統一選單、修圖片路徑、調整響應式,這段時間完全取決於你對細節的要求。
- 推 GitHub 並部署(約 3 到 10 分鐘):建倉庫、推上去、接 Vercel 或 hosting.com,跑完第一次部署。
- 線上驗證(約 5 分鐘以上):用不同裝置開網站、點過主要互動、確認表單與連結正常。
把這幾段加起來,一個結構單純的形象站,從打第一句 Prompt到網站在 localhost 跑起來,整段約莫落在先前提到的大約 7 分鐘上下;但從 localhost 跑起來到真正上線且驗證完成,多半還需要 15 到 30 分鐘以上的細節打磨。換句話說,「7 分鐘跑起來」這個數字指的是前半段,完整的上線閉環要再加上後半段。把這個時間結構記在心裡,你就不會對「AI 幾分鐘做好網站」這類說法抱持不切實際的期待,也能更務實地安排自己的工作節奏。真正的時間變數不在 AI 生成,而在你對細節的堅持與 debug 的熟練度。
還要提醒一個實務落差:demo 影片裡看起來行雲流水的流程,多半是「已經跑通的人」重新錄製的結果,中間那些試錯、卡關、重來都被剪掉了。你第一次自己跑時,光是處理本機環境、確認 MCP 設定、搞懂 push 流程,就可能多花好幾倍時間。這完全正常,第二次會快很多,第三次開始才會接近 demo 裡的那種節奏。把這個學習曲線算進預期裡,才不會在第一次卡關時就以為自己或工具出了問題。
Antigravity 與 Claude Code、Cursor 的定位差異
同樣是 AI 寫程式工具,Antigravity 是 Google 原生的 agentic IDE,與 Stitch、Gemini 同生態,整合最順但也綁定 Google;Claude Code 是終端機導向的 agent,彈性高、能接多種 UI 來源;Cursor 偏向編輯器內的 AI 補全路線,輔助你寫程式而非 agent 自主完成。選擇取決於你要「全家桶便利」還是「跨工具彈性」。
| 工具 | 定位 | 與 Stitch 整合 | 適合誰 |
|---|---|---|---|
| Antigravity | Google 原生 agentic IDE | MCP 串接最順,同生態 | 想用 Google 全家桶、要最少設定的人 |
| Claude Code | 終端機導向 agent | 可接 Stitch MCP,彈性高但需自己串 | 要跨 UI 來源、習慣命令列的人 |
| Cursor | 編輯器內 AI 補全 | 需手動帶入設計稿 | 想邊寫邊補全、自己掌握程式碼的人 |
這裡要點破一個常被忽略的取捨:Stitch 加 Antigravity 是 Google 全家桶方案,便利但綁定生態;而 Stitch 的 MCP 其實也能接 Claude 系列、其他 AI 程式工具,彈性仍在。換句話說,選 Antigravity 不是因為它「唯一能接 Stitch」,而是因為它在 Google 生態裡整合最省事。如果你已經在用 Perplexity 或 生成式 AI 的其他工作流,MCP 給了你不必綁死 Google 的空間。
本質上的取捨核心只有一條:整合便利(Antigravity)對上工具彈性(Claude Code)。Antigravity 把設定成本壓到最低,但你得接受 Google 生態的演化節奏;Claude Code 彈性高、大型語言模型 選擇多,但整合要自己接。對多數新手,我會建議先從 Antigravity 起手,跑通整條流程,等摸熟了再評估要不要換。
判斷自己該留在 Google 生態、還是跳出去用 Claude Code,可以從幾個面向自我檢查。你最重視的是「最少設定、最快跑通」,還是「能自由組合不同模型與工具」?前者選 Antigravity,後者選 Claude Code。專案會不會需要長期維護、跨很多不同服務也值得納入考量,會的話工具彈性會隨時間越來越重要,Claude Code 的跨工具能力會更值錢。而 Claude Code 的彈性是用命令列操作與串接設定的學習成本換來的,完全不想碰終端機的人,留在 Antigravity 會愉快很多。這幾個面向沒有標準答案,重點是誠實面對自己的需求與能耐,才不會選了之後又因為能力落差而卡住。
新手最常卡的三個點與對應解法
實際用 Stitch 加 Antigravity 做網站,最常卡在三個點,而且都不是「AI 不夠聰明」造成的,而是流程中斷。Stitch 漂亮的 UI 會讓人誤以為後面也一樣順,結果一進 Antigravity 就遇到環境問題、一推 GitHub 就遇到結構問題。這也是為什麼前面一直強調:設計只是前 20%,後 80% 的運行、串接、部署才是決定 AI 架站能不能走完一輪的關鍵。把心態從「AI 會幫我做好」調成「AI 幫我把每步變快,但每步我都要驗證」,卡關的次數會少很多。
第一個高頻卡點是 localhost 跑不起來,多半出在 Node 版本、相依套件沒裝或環境變數沒設。逐項排除時先確認 Node 版本是否符合專案要求,版本不符是這類問題最常見的元兇;接著用一個乾淨的目錄重新安裝相依套件,排除套件損壞的可能;最後看環境變數有沒有設對,尤其是 API 金鑰與服務端點。最穩妥的做法是先在本機跑通一個最小專案,再接 Stitch 產出。
第二個是 MCP 串接失敗,設計與開發兩端狀態不同步,通常是設定步驟漏了一步。按設定文件的步驟一條一條核對,多半是某一個認證步驟漏掉或權限沒給足;確認完設定後,用前面提過的三個訊號(同步速度、狀態一致性、錯誤回報)驗證有沒有接通。
第三個是部署時 Vercel 無法辨識專案類型,多半是專案結構不符預期或缺設定檔。檢查專案根目錄有沒有部署平台預期的設定檔、目錄結構是否符合框架慣例,改用標準結構後重新推一次通常就解決。這三個解法有一個共同動作:每改一項就測一次,不要把好幾個改動疊在一起才測,否則連哪一個改動生效都分不清。每完成一個步驟就先存一個版本,遇到問題能立刻退回上一個確定能跑的狀態;若等所有環節都接好之後才回頭找錯,牽涉的變數太多,連 AI 都不一定能幫你定位問題出在哪一環。
這裡再提醒兩件事。Stitch 的定價與免費額度會調整,以 官網公告 為準,不要把寫死的價格當依據。另外這組合適合新手,但不代表零基礎就能一次跑通;建議先有一點讓 AI 主動引用網站內容的概念與基本的架站認知,會更知道每步在做什麼。圖庫、Icon、圖片壓縮這些素材 Stitch 預設不一定齊全,往往還是要自己補。
AI 網頁設計最容易卡的,往往跟哪一個工具無關,真正的難點在「漂亮的 UI 怎麼推進成可運行、可部署、可持續修改的程式專案」這件事本身。Stitch 加 Antigravity 的價值,就在於把這條鏈路接起來;至於要不要再用 Core Web Vitals、站內 SEO、結構化資料 把網站打磨到位,那是上線之後的下一階段工作。
什麼情況不該用 Stitch 加 Antigravity
前面都在講這組合的好,這裡反過來誠實說清楚,哪些情況它未必是首選。任何工具都有適用邊界,硬把不適合的情境套進同一套流程,只會浪費時間還得到比傳統做法更差的結果。下面幾種情境,建議先停一下,評估是不是有更順的做法。
- 需要複雜後端邏輯的網站:牽涉會員系統、金流串接、訂單管理、權限分級這類後端功能的網站,Stitch 產出的是前端 UI,後端要另外接。這類需求用成熟的 架站平台 或現成的電商系統會更省事,硬用前端生成工具做只會把後端難題往後延。
- 高度客製化的視覺與互動:如果你的設計需求牽涉大量客製動畫、特殊滾動效果、複雜的資料視覺化,AI 生成的版面只能當起點,後續的手刻成本不會比從頭做少多少。
- 對穩定性與合規要求極高的場景:金融、醫療、政府這類對資安、合規、可用性要求極高的網站,建議交給有明確維運責任的團隊,AI 生成加自動部署的流程在這類場景的風險控管還不夠成熟。
- 內容量大、需要 CMS 工作流的網站:多編輯者協作、需要審稿流程、需要豐富外掛生態的內容站,WordPress 加成熟外掛的路線更適合,Stitch 路線偏單人快速迭代。
- 完全沒有 debugging 耐心的人:即便 AI 幫你省掉很多手刻功夫,本機運行、串接、部署這幾關仍需要你願意一個個訊號去核對。完全不願意面對任何技術細節的人,用 一鍵架站 的託管方案會比這條流程愉快。
把上面幾點濃縮成一個判斷原則:Stitch 加 Antigravity 最適合「單人或少數人、前端為主、需要快速迭代、能接受自己處理環境與串接」的情境。一旦你的需求往後端、往合規、往多人協作、往長期穩定維運傾斜,這條流程的優勢就會被它的邊界抵消。誠實對照自己的需求落在哪一端,比追逐工具的新奇更重要。
上線之後的品質檢查清單
網站推上線只是第一個里程碑,接下來的品質檢查才決定它能不能撐住流量、能不能被搜尋引擎與 AI 正確理解。這裡整理一份可以逐項打勾的檢查清單,每一項都附上判斷方式,方便你在部署完照著走一遍。
- 跨裝置顯示:用手機、平板、桌機各開一次,重點看 hero 區、選單、表單在小螢幕下會不會破版或擠成一團。
- 載入速度:用不同網路環境測一次首頁載入,留意圖片有沒有做壓縮與延遲載入,速度差的網站訪客會直接離開。
- 所有連結可點:點過主選單、頁尾、CTA 按鈕的每一個連結,確認沒有 404 或導向錯誤頁面。
- 表單與互動:實際送出一份表單,確認能收到、確認訊息有出現,這是新手最常漏掉的一關。
- 標題與中繼資料:檢查每一頁的標題、描述有沒有填、符不符合 站內 SEO 基本要求,這會直接影響搜尋結果的呈現。
- 結構化資料:關鍵頁面補上 結構化資料,讓搜尋引擎與 AI 能正確解析你的內容類型。
- SSL 與網域:確認 SSL 憑證 正常、DNS 解析正確,http 能自動轉 https。
- 備份與版本:確認專案有推上 GitHub、有可還原的版本,線上壞掉時能快速退回。
其中速度這一項,值得多花一點力氣顧。Google 早從 2018 年 7 月起就把網頁速度列入行動搜尋的排名因素,2021 年 5 月進一步把 Core Web Vitals 整合進網頁體驗排名訊號 [來源:〈Evaluating page experience〉〈https://developers.google.com/search/blog/2020/05/evaluating-page-experience〉〈2020-05-28〉]。換句話說,網站載入慢、互動卡頓,不只訪客體驗差,還會直接影響搜尋排名。Antigravity 產出的前端專案,預設不會幫你把所有效能細節調到位,圖片壓縮、字型載入策略、第三方腳本數量,這些都要在上線後自己檢視一遍。用 網站速度優化 的方法把 Core Web Vitals 拉到綠燈,是上線後報酬率最高的一個動作之一。
以一個用這類 AI 流程做出來、尚未做效能調校的純前端形象站為例,常見的狀況是剛部署完用手機開,Core Web Vitals 三項指標多半還沒到綠燈:LCP(最大內容繪製)依典型表現幅度約落在 3.0 到 4.5 秒之間,INP(互動到下一次繪製)約落在 200 到 350 毫秒,CLS(版面位移)則多半在 0.1 到 0.25 這段。這些區間屬於這類「快速生成、圖片未壓縮、字型完整載入」的前端專案上線後常見的典型表現幅度,並非任何特定網站的實測值,實際數字會隨網站圖片數量、是否套用動畫、第三方腳本多寡大幅浮動。要務實理解的是,AI 生成階段並不會主動幫你選 WebP 格式、設延遲載入、限制字型權重,這些都要靠手動補上才有機會把三項指標一起推到綠燈。常見的失敗點是只盯著 LCP 改,卻忽略 INP 在手機上因為第三方追蹤腳本而一直降不下來,結果桌機看起來漂亮、手機實測仍卡頓。決策角度上,建議上線後先用手機實機搭配 PageSpeed Insights 跑一次,鎖定「三項一起看、優先處理降幅最大且門檻最低的那一項(通常是圖片格式與延遲載入)」,再逐項往下推,比一次想全改到位更可靠。
速度優化的具體報酬,有公開案例可以參考。Google web.dev 整理的案例顯示,Vodafone 把 LCP(最大內容繪製)改善 31%,帶來銷售提升 8%;redBus 改善 INP(互動到下一次繪製)後,銷售提升 7%;Rakuten 24 投資 Core Web Vitals,每位訪客營收提升 53.37%、轉換率提升 33.13% [來源:〈web.dev - Why does speed matter?〉〈https://web.dev/articles/why-speed-matters〉〈2026〉]。這些都是電商場景的公開數據,不必直接套用到你的網站,但它們傳達的訊息很清楚:速度與轉換之間有明確的正相關,值得在上線後排進優先順序。即便你做的不是電商,訪客停留與跳出率也會隨速度改善而變好。
結語:設計是起點,落地才是考驗
回顧一下整條流程:Stitch 把想法具象成 UI,Antigravity 在 localhost 把 UI 跑成網站並用 AI 改程式碼,MCP 串接讓兩端共享專案狀態,Stitch Skills 強化進階設計,最後推 GitHub 交給 Vercel 或 hosting.com 部署上線。7 個步驟、一個人走完,這就是 Stitch 加 Antigravity 與其他只會畫介面的 AI 工具最大的不同。網站上線後也不是定稿,每隔一段時間回頭檢視內容與關鍵字表現,做一輪 SEO 年度內容更新,能讓流量持續累積而非慢慢衰退。
判斷一組 AI 網頁設計工具能不能落地,標準很簡單:它有沒有把設計、修改、本機運行、部署這條原本要兩種角色來回交接的鏈路接起來。接得起來,AI 就是能幫你省掉外包與來回的生產力工具;接不起來,它就只是另一個會畫漂亮介面的玩具。Stitch 加 Antigravity 走的是第一條路,至於要不要把後續的 網頁設計外包、報價、SEO 網站架構 也一併納入,就看你想把這個網站做到多完整。
網站真的能被 AI 看懂、被 AI 代理順利瀏覽,背後還有一層 AI 友善網站與 Agentic Browsing 的觀念要顧,這會影響你的內容在 AI 搜尋結果裡能不能被引用。要確認成效,除了看 Google Analytics,搭配 Ahrefs Brand Radar 觀察品牌曝光與外部提及,或報名 全面支援 Ahrefs 的 SEO 陪跑班 系統性把工具操作學起來,會比單打獨鬥更快抓到網站的優化方向。
Stitch 與 Antigravity 常見問題
Stitch 加 Antigravity 真的能做出完整網站嗎?
可以,前提是把 7 個環節串通。Stitch 出 UI 設計、Antigravity 在 localhost 把設計跑起來並用 AI 修改、推 GitHub 後部署,全程不必分工外包。
Antigravity 跟 Claude Code、Cursor 有什麼不同?
Antigravity 是 Google 原生 agentic IDE,和 Stitch 同生態、串接最省事;Claude Code 走終端機路線,彈性大但整合自理;Cursor 偏編輯器內補全。差別就在便利與彈性的取捨。
用 AI 做網站需要會寫程式嗎?
不用逐行寫,調整多半用講的就能完成。但懂一點網頁設計與架站概念,卡關時比較知道問題出在哪一環。
AI 網頁設計最容易卡在哪一個步驟?
通常是 localhost 跑不起來、MCP 串接失敗、專案結構不被 Vercel 辨識這三個點。原則是每步先小範圍驗證,別等整條流程接好才回頭除錯。
什麼情況下不建議用 Stitch 加 Antigravity?
需要複雜後端邏輯、高度客製動畫、極高合規要求、多人 CMS 協作,或完全不願面對任何技術細節的情境,用成熟的架站平台或託管方案會更省事。誠實對照自己的需求落在哪一端再決定。
從 Prompt 到網站上線大概要花多少時間?
結構單純的形象站,從打第一句 Prompt 到 localhost 跑起來約莫 7 分鐘上下;但要走到真正上線並驗證完成,多半還需 15 到 30 分鐘以上的細節打磨。實際時間隨複雜度與熟練度大幅浮動,這些都是示意性估算,不是固定數字。